martes, 3 de agosto de 2010

Lector Blu-ray de PS3 instalado en Windows



Calimba del HadesTeam ha conseguido conectar el lector BD de PlayStation3 al PC y que sea reconocido en windows como unidad.De hecho puede verse el contenido de los disco y demás.

Esto permitira investigar más sobre la scene de playstation 3 y esto es un avance en la scene.

Mas info en DemonHades.org

Añado: Podemos ver mas avance sobre la conexión en este enlace.

domingo, 4 de julio de 2010

Instalaciones de Android y Ubuntu para el HTC HD2 disponibles en un par de clics



Hemos seguido de cerca el trabajo que han hecho los muchachos del foro xda-developers para llevar Android al HTC HD2, con la novedad de que ahora los geeks más intrépidos tienen a su disposición los archivos necesarios para correr el SO de Google y hasta Ubuntu en este móvil pariente del EVO.

Si bien la instalación de Ubuntu Karmic Koala y Android 2.1 en el HD2 no es algo completamente sin riesgos, lo mejor de todo es que el flash del teléfono no recibe ningún cambio durante el proceso, por lo que si algo sale desastrosamente mal, tendrás la posibilidad de regresar a Windows Mobile sin mayor problema. Si tienes un HD2 entre tus manos, y un poco de tiempo para jugar con gadgets este fin de semana, sigue el enlace LEER para descargar el software necesario.

Podeis encontrar mas informacion en Xda-Developers


Via Engadget

Scottevest presenta el nuevo abrigo favorito de geeks y ladrones de supermercados



¿Recuerdas cuando aún era novedad que las chaquetas trajeran un bolsillo especial para el teléfono móvil? Ahora ya son multitud las firma que ofrecen cazadoras hasta con reproductores MP3 integrados, pero Scottevest quiere llevar un poco más lejos la idea con su Carry-On-Jacket, que ofrece un bolsillo específico para virtualmente cualquier dispositivo electrónico (y no electrónico) que puedas necesitar en sus viajes.

El abrigo viene con una zona PAN o "Personal Area Network" para introducir auriculares y manos libres, un bolsillo para BlackBerries (o cualquier otro teléfono móvil), otro para el pasaporte, un receptáculo específico para tu cámara de fotos, el bolsillo para el iPad (el "PadPocket") otro para las botellitas de líquidos permitidas en los aviones y hasta espacio para camisas y zapatos.

Algo nos dice que sus compradores van a pasárselo en grande durante las inspecciones visuales sorpresa de los aeropuertos; "Vacíe sus bolsillos, por favor..."


Via Engadget

lunes, 28 de junio de 2010

Microsoft Kinect : Forza demo en el E3 2010



Increíble demostración en el E3 de este año 2010 del impresionante juego Forza probado con el nuevo “juguete” de Microsoft (Kinect).
En el cual me ha parecido observar el retraso respecto a los movimientos del jugador, aunque puede ser algo engañoso, ya que puede haber algo de retraso al pasar la imagen a la pantalla grande. Juzgar vosotros mismos.

Project Natal (Ahora llamado Kinect) en video: Probado por el equipo Engadget y obtuvieron más detalles



El anuncio de Microsoft sobre el Project Natal ha causado un gran interés, y nuestra propia curiosidad nos llevó a probarlo en persona. Tuvimos la oportunidad de jugar con este prototipo para la Xbox 360, y mientras lo usábamos nos contaron algunos detalles adicionales sobre esta nueva tecnología que Microsoft espera implementar en la presente Xbox 360 y tal vez incluso en su sucesora.

Empezamos aclarando que Microsoft no desea ofrecer mayor información sobre los componentes y funcionamiento, porque el periférico todavía no está listo para su lanzamiento. No nos permitieron grabar o fotografiar el aparato que corre el prototipo, pero te podemos contar que vimos una especie de caja negra que apuntaba hacia el cuarto en el que permiten el uso del aparato. Se pueden apreciar sensores en la cara frontal, y su forma es parecida a la de un proyector.



El primer juego que usamos es el mismo que presentaron en la conferencia. El usuario debe golpear o patear una pelota roja hacia el fondo, contra unos ladrillos. La manera en la que analiza los movimientos del cuerpo es simplemente impresionante. Nos dicen que se fija en 48 articulaciones del cuerpo para detectar todo tipo de acción. La configuración fue inmediata: tan pronto nos paramos frente a la pantalla el personaje empezó a moverse como nuestro cuerpo. Funciona tan bien que hasta se pueden ver pequeños movimientos con las manos, o la postura del cuerpo y brazos. Notamos que en algunos casos aislados se trababa un poco, pero en general el funcionamiento es francamente increíble.



Otro juego que probamos fue Burnout Paradise. Para la demostración configuraron el juego de forma que reconociera las manos como un volante, y los movimientos del pie hacia adelante o hacia atrás para acelerar y frenar. La sorpresa fue que funcionó sin inconveniente tan pronto como nos paramos delante del objetivo. No podemos decir mucho sobre nuestra habilidad conduciendo, pero tampoco vamos a culpar al sistema por nuestros defectos humanos. Es interesante ver que algunos juegos antiguos podrían usar esta tecnología sin mucho esfuerzo.

Al final de las pruebas nos reunimos con gente el equipo a cargo del Project Natal, y nos contaron algunas cosas acerca del software. Para analizar al jugador el sistema tiene dos cámaras: una de video y otra infrarroja. Con la cámara IR obtiene información sobre la profundidad, y la cámara de video analiza los movimientos en 2D. Eso en realidad no es nada nuevo, pero la magia está a cargo del software que obtiene la información de las dos cámaras y las mezcla para incluir los detalles en una especie de malla, mapa de calor (para la profundidad) y mapa de puntos. Lo que más llamó nuestra atención es la exactitud con la actúa esta tecnología. En los videos de pruebas nos mostraron como hasta puede analizar personas situadas detrás de obstáculos.

Como decimos, todo esto es todavía un prototipo y no hay planes para la comercialización. Microsoft nos asegura que lo seguirán desarrollando, y en poco tiempo veremos un producto terminado. No dudamos que muchos desarrolladores aprovecharán esta novedosa tecnología, y si todo continúa como hasta ahora, nos atrevemos a decir que será todo un éxito.


Via Engadget

domingo, 27 de junio de 2010

El iPhone 4 ya tiene su jailbreak



Pocos días después de su lanzamiento oficial, Comex, un miembro del Dev-Team, ha anunciado que ya ha conseguido hacer el jailbreak al iPhone 4. Lo ha hecho usando el jailbreak userland, como hizo con Spirit. Poca información más hay al respecto, tanto de su compatibilidad -si es untethered o no, si valdría para el 3GS e iPod Touch 3G...- como de su publicación.

Via Dekazeta

viernes, 25 de junio de 2010

Android funcionará con los chips Intel X86 en un par de meses



Android se creó pensando en los procesadores ARM que son mayormente los utilizados en los dispositivos móviles. Con el tiempo y el gran auge que está experimentando el sistema del muñequito verde otros fabricantes están empezando aportar el sistema también a sus procesadores y arquitecturas, ejemplo de eso lo tenemos con Intel y sus chip Intel Atom los cuales ya son compatibles con Android.

Parece que Intel quiere dar un paso más y está en la fase de portabilidad de Android a la familia de procesadores X86. Además anuncian que en este verano estará disponible este código para desarrolladores y se creará una rama abierta oficial para este tipo de procesadores en donde los desarrolladores podrán contribuir. Esta primera versión será compatible con Android 2.2.

Esto abre la puerta a ver Android en más tipos de netbooks, de más fabricantes distintos y en multitud de tablet que en la actualidad utilizan chip X86 de Intel.

Visto aquí

Via Androidsis